SCACCIARISCHI: OLIMPIADI DELLA PREVENZIONE. PRESENTATO A BARI IL VIDEOGIOCO PER PROMUOVERE LA SICUREZZA

SCACCIARISCHI: OLIMPIADI DELLA PREVENZIONE. PRESENTATO A BARI IL VIDEOGIOCO PER PROMUOVERE LA SICUREZZA

È stato presentato ieri, nella sala ex Tesoreria di Palazzo di Città, il progetto ludico-educativo “Gli Scacciarischi: le Olimpiadi della prevenzione”, promosso da Inail Puglia e Regione Puglia. Presenti il direttore Inail Puglia Giuseppe Gigante, il dirigente Servizio promozione della salute e sicurezza nei luoghi di lavoro della Regione Puglia Nehludoff Albano, il direttore generale… Continua a leggere
I MUSICISTI DIMENTICATI DELLA PUGLIA RISCOPERTI DA LIVIO MINAFRA

I MUSICISTI DIMENTICATI DELLA PUGLIA RISCOPERTI DA LIVIO MINAFRA

Ci sono storie di artisti, dall’estro e dal talento talvolta paragonabile a colleghi molto più fortunati e noti, che tuttavia sono destinate a perdersi in quel grande buco nero che è il naturale oblio del tempo. Personaggi la cui arte è rimasta confinata ai contesti locali, schiacciata dalle difficoltà economiche… Continua a leggere
QUANDO LA RICERCA STORICA DIVENTA VIDEOGIOCO: “HOMINI ET ARMI”

QUANDO LA RICERCA STORICA DIVENTA VIDEOGIOCO: “HOMINI ET ARMI”

Dagli antichi libri contabili di una compagnia di ventura della Toscana rinascimentale, alle battaglie virtuali di un videogioco strategico a turni. È il percorso seguito dai baresi di AgeOfGames, autori di “Homini et Armi”, primo videogame basato interamente sullo studio e sulla trascrizione di fonti archivistiche inedite del XV secolo.… Continua a leggere
ALESSANDRO PIVA A TEATRO CON “QUANTO BASTA”. L’intervista

ALESSANDRO PIVA A TEATRO CON “QUANTO BASTA”. L’intervista

Tra toni comici e malinconica poesia, al Teatro Forma di Bari va in scena la quotidianità. Una quotidianità fatta di affetti familiari e dolci tradizioni, ma anche di drammi, spesso irrisolti, che ciascuno di noi porta dentro. Sono i temi di “Quanto Basta“, spettacolo diretto da Alessandro Piva e interpretato… Continua a leggere
TRENTA ANNI FA NASCEVA LA PLAYSTATION. LA STORIA E IL SUO GRANDE IMPATTO POPOLARE

TRENTA ANNI FA NASCEVA LA PLAYSTATION. LA STORIA E IL SUO GRANDE IMPATTO POPOLARE

Quante volte abbiamo sentito usare l’espressione “giocare alla PlayStation”, spesso declinata nei vari dialetti locali, per indicare l’attività videoludica in generale, anche su altre piattaforme. O, in termini dispregiativi, per accusare qualcuno (i più giovani in particolar modo) di perdere tempo in attività giudicate inutili e infruttuose, in base ad… Continua a leggere
“SONO PESSIMISTA NEL BREVE E OTTIMISTA NEL LUNGO PERIODO”. INTERVISTA A JUAN MARTIN GUEVARA

“SONO PESSIMISTA NEL BREVE E OTTIMISTA NEL LUNGO PERIODO”. INTERVISTA A JUAN MARTIN GUEVARA

  Seconda parte dell’intervista, realizzata nel 2019, a Juan Martin Guevara, in un incontro che fu anche occasione per parlare di attualità, ad oltre mezzo secolo di distanza dalla scomparsa di suo fratello Ernesto e della necessità di lottare, «perché non si può vivere in questo mondo così come è ora,… Continua a leggere
“MIO FRATELLO IL CHE, COMPAGNO DI IDEALI”. JUAN MARTIN GUEVARA RICORDA ERNESTO

“MIO FRATELLO IL CHE, COMPAGNO DI IDEALI”. JUAN MARTIN GUEVARA RICORDA ERNESTO

Pubblichiamo, di seguito, la prima parte di un’intervista realizzata nel 2019 al fratello di Ernesto “Che” Guevara, in occasione di una sua visita in Puglia. Classe 1943. Quinto di cinque fratelli, porta un cognome che ha segnato profondamente la storia della seconda metà del ‘900 in America Latina e in… Continua a leggere
CINEMA E VIDEOGIOCHI NELLA SETTIMA EDIZIONE DI “VIDEOGAMES E ALTA CULTURA”

CINEMA E VIDEOGIOCHI NELLA SETTIMA EDIZIONE DI “VIDEOGAMES E ALTA CULTURA”

Esplorare le intersezioni tra videogiochi e cinema, che da ormai più di due decenni, si incontrano e plasmano il mercato dell’intrattenimento globale e proporre una riflessione sull’evoluzione del media videoludico come espressione culturale e sulle sue capacità di diventare vera e propria forma d’arte. Ne parleranno intellettuali, game developer, esperti… Continua a leggere